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martes, 30 de noviembre de 2010

Panning. Taking performance to stereo

Panning is basically distribute our sound fonts around an imaginary arch joining our ears and in front of us. By this reason, is very important get a good distribution of them. We will get this using the panning with the volumen and reverberation.

We achieve amplitude for our sound and we clear it of noise the zones used by some instruments.
All we know the famous "Wall of sound" developed by Phil Spector.
This power on this effect is due in grand part to these elements


Go with it. We know that we ear in stereo and this one give us a sensation about how the sound is distributed. We have to think about the band in front of us. ¿ How many members have, wich instrument/musician is the most relevant, etc ?
We can imagine a kind of clock in front of us (as the aviators).  9 o'clock will be the left extrem, 12h will be the center and the 3 o'clock will be the right edge.


If we will use the BR-600, we can apply a range on each track from L50 to R50


We will advance from the easiest examples to the most specific.

Main Voice  and Drums/Perscussion
These elements have to be on the center, this is, at 12 o'clock.
Speaking about the drums, this on have is "natural" pan: kick and snare on the center, aerials and toms panned
On the BR-600 we will not need to modify this parameter.


Bass. 
In my opinion a like to left the bass with a light separation from the singer.
On the BR, we are speaking about values between 15-25.

Electric Guitars.
On the guitars I apply a hard balancing. As this sound is the more predominant we have space to the rest of instruments, so I use values between 30-40. 
Soloing, we can center the sound, using the same value applied to the bass, but in the other channel.
If we have an special pass, or we should left it on a second plane, we have to apply high values to this parameter and decrease the constrast with more reverb. We have to be careful with the extrems, this could produce unplesant effects.
If we have two guitars, we will move them to both channels. But it isn't necesary to have the same value. Even, it's recommended to use different values. In example, one guitar with R45 and the other with L35


Using the balancing over the guitars we can get very fat and clean sounds. On this point I would like to add a reference to Donovan Banks and his video about this question. On latter post we will discuss about this theme.



Acoustic Guitars
This kind of guitars are usually nest to the main voice. For this reason, we can start with a light efect, around 20-30. And then we can increase the range
In other cases, if there are some acoustic guitars we can distribute them, on both channels and giving them higher values


This efect has been used on our song "I'm Not Alone". We recorded four guitars and them applied diffents values to the panning, creating in this way an wid sound, without annoy the voice.

Chorus and other instruments.
To distribute the rest of instruments we have to be sure about the finnal effect that we want to get. Normally we start with those values  between the bass and the guitars (25-30) or moving then to the limits (50)
We have to combine the panning whit the Reverberation and the Volume

REVERB y VOLUME applied on the OUTPUT signal
On the post dedicate to the BOUNC we will analize the  volumen on the final step.
Now, we're going to work with the volume to create a sensation of distance between us antd the instruments.

With the reverberation we could achive a sensation for deph for our record. With higher values this effect will be strong and we will get more distance from the main sound.
We we apply reverberation we need to adjust the volumen, on some case decreassing it. It could be sound strange but the rev add a little amount of volume.

We usually apply a medium rev to the drums (25-30) give them more body, and an slight value to the voice (10-15) to amplify it's sound

You've to be careful when you apply higher values to the voice, because when we are mastering we can find a result very exaggerated . This is on the the reason why we remove all the reverb on the input, appling it on the final bounce.

As you can see this is a easy introduction but effective.
On this point of the production I suggest you to use headphones, as thier design will help us to "see" cleary the position of each instrument. On this step, the monitors don't get us this precission.

On the next post .... BOUCING !!!!

Panelizacion. Sacando rendimiento al estéreo

La panelización básicamente es distribuir sonóramente nuestras fuentes a lo largo de un arco imaginario que uniría nuestros oidos, delante de nuestros ojos. Por ello, es importantísimo hacer una buena distribución de las fuentes sonoras. Esta distribución la lograremos combinando la panelización con la reverberación y volúmen.
Lograremos dar amplitud a nuestro sonido y despejaremos de ruido las zonas donde concidian varios instrumentos. 
Ya conocemos el famoso "Muro de Sonido" que desarrolló Phil Spector.
Esta potencia de sonido se debe en gran parte a estos elementos.

Empezamos. Tenemos claro que todos escuchamos en estéreo y eso da una sensación espacial al sonido.
Debemos de pensar en la banda que vamos a tener delante. ¿ Cúantos miembros la forman, a qué instrumento/músico queremos darle mas relevancia, etc ?
Nos podemos imaginar una especie de reloj delante de nosotros (como los aviadores). Siendo las 9h la máxima posición a la Izquierda, las 12 en el centro, y las 3 el límite derecho.

Si tomamos como base la configuración del BR-600 veremos que podemos aplicar un rango a cada pista desde el L50 al R50 (Left-50 al Right-50)

Iremos viendo desde lo mas sencillo a lo mas complicado o específico.
 
Voz principal y batería/percusión.
Estos dos elementos suelen estar centrados, es decir a las 12.
En el caso de la batería ya lleva su panelización "natural": bombo y caja centrados, aéreos y toms paneados, etc.
Por ello, en el BR-600 no deberíamos de forzar mas el efecto ya incluido en esta pista.

Bajo. 
A mi me suele gustar dejar el bajo con una ligera separación del cantante.
En el BR, estaremos en una valores entre 15-25.

Guitarras eléctricas. 
En las guitarras solemos hacer un paneo mas fuerte. Al el sonido mas predominante debemos dejar espacio al resto de componentes, solemos dejarlas entre los 30-40.
En los solos, podemos centrar el sonido, dejándolo mas o menos al mismo paneo que hemos utilizado en el bajo, pero en el lado contrario.
Si hay algún fraseo especial o que queramos que quede en segundo plano, podemos aplicar un paneo mas extremo, y suavizar el contraste con mas reverberación. Tenemos que tener cuidado con los extremos, ya que pueden producir sonidos desagradables.
Si tenemos dos guitarras panearemos cada una a un lado, pero no es necesario que ambas tengan el mismo valor. Es mas, incluso es recomendable tener valores diferentes.
Por ejemplo, dejándo una con un valor R40 y la otra con L35 

Utilizando la panelización el las guitarras eléctricas podemos conseguir unos sonidos contundentes y limpios. En este punto me gustarí hace referencia a un video publicado por 
Donovan Banks en el que explica muy bien cómo conseguir estos sonidos potentes utilizando dos guitarras un buen paneo. Aunque ya ampliaremos mas este tema en posteriores posts.



Guitarras acústicas. 

Estas suelen ir mas cercanas a la voz principal. Por ello, empezamos a darles un efecto suave, entorno a los 20-30, para luego ir ampliando el rango.
En otros casos, si hay varias guitarras acústicas podemos ir distribuyéndolas a ambos lados, e ir alargando el rango de paneo para crear mayor amplitud.

Este efecto lo he utilizado en nuestro tema "I'm Not Alone". En el que hemos grabado cuatro guitarras acústicas, dándoles diferentes valores y creándo asi un sonido amplio, que rellena, pero que no se superpone a la voz.

Coros y otros instrumentos. 
Para calibrar el efecto del resto de instrumentos, deberemos de tener claro qué es lo que queremos conseguir. Normalmente aplicaremos, o bien unos valores que los situen entre el bajo y las eléctricas (25-30), o bien ampliaremos el efecto llevándolos al límite (50)


Deberemos de combinar el efecto de panelización con la Reverberación y el volumen.
REVERB y VOLUME aplicados a la señal OUTPUT
En el capítulo dedicado al BOUNCE (mezcla) analizaremos el volumen de la mezcla final.
Aqui vamos a tratar el volumen para dar una sensación de cercania o distancia entre los instrumentos.

Con la reverberación logramos dar una sensación de profundidad a nuestra grabación. Cuanto mayor sea el efecto aplicado, mas distancia obtendremos con respecto al  sonido central.
Al aplicar mayor reverberación deberemos de ajustar el volumen, normalmente bajándolo
para darle mayor efectividad. Suena extraño, pero la reverberación produce un pequeño aumento de sonido que debemos compensar. 

Nosotros solemos aplicar una reverberación media a la batería (25-30) para darle mas cuerpo, y a la voz una un poco mas suave (10-15) para ampliar su sonido.

Cuidado con aplicar en exceso este efecto, sobre todo a la voz,  ya que al hacer el master podemos encontrarnos con un resultado muy exagerado de este efecto. Este es uno de los motivos por los cuales nosotros eliminamos la reverb en el Input, aplicándosela luego en la mezcla final.

Como veréis es una introducción muy sencilla pero espero que efectiva.
En este punto de la producción yo os recomiendo utilizar unos auriculares, ya que su diseño nos ayudará a "ver" mas nítidamente la posición de cada instrumentos. En este punto los monitores no nos darán esa precisión.

Y en la próxima entrega ... la mezcla (BOUNCE)

miércoles, 17 de noviembre de 2010

BR-600. Improving our presets

Between our posts about the recording, we have decided to add some advices for improve the presets present on this unit.
It's fairly clear that if we like to get a great and personal sound we always will need a good amp and a good selection of stomp-boxes, or an multi-efects unit. But, if we are in the  needed to use only our BR, changing some parameters we can get goot sounds.

First at all, we have to take in account that the final sound will be influenced by our guitar. So, we have to read these notes as a base for your final settings.

Unfortunately, except for the Micro-BR, we don't have an utility that give us the option to import/export the presets, so I'll explain parameter-by-parameter.

We're going to start with these posts with a preset for the heavy metal finas. This sound is very compact, bright, but without shrillness. On my opinion it's very suitable for glam sounds as the 70' american bands. Great for melodic guitars.

Go for it:


(From any preset  COSM GTR AMP)
COMP
                Sustain:               20
                Attack:                15
                Level:                   70
We reduce a little bit the Sustain and fix and rapid attack for the melodic guitars.
 PREAMP
                Type:                    Metal D            :-))
                Volume:              100
                Bass:                     70
                Middle:                25
                Treble:                 45
                Presence:           40
                Master:                80
                Gain:                     LOW      (With a HIGH gain the sound is less compact)
We have to put our attention on the EQ depending of our pickups. We give a little of bright giving more presence to Middle and Treble, but doing it very careful.
 SP (Speaker SIM), EQ/WAH
                You can leave as default.
                We have to choice a speaker type: METAL
NS (Noise Supressor)
                Threshold:         50
                Release:              58
Other very important parameter for any sound. In our case, we'll apply a medium compression
DELAY
                Type:                    TAP
                Time:                    76 ms
                Feedback            0
                Eq. Level:           60
With this short Dealy we give more presence to our sound. 


I guess you will test and enjoy it.


In the next one we will work over a BASS Sim, as you know are pretty hard to play with this unit.

Regards and see you soon.





BR-600. Mejorando los presets de efectos

Entre nuestros posts relacionados con la grabación, he decido intercalar algunos consejos para mejorar los presets de efectos que trae esta unidad.
Esta claro que si queremos conseguir un sonido bueno y personal siempre deberemos de recurrir a utilizar un buen ampli y una buena selección de pedales o una pedalera. Pero nos podemos encontrar en el caso de tener sólo a mano nuestro BR, y modificando algunos parámetros podremos conseguir sonidos bastante decentes.

Lo primero que tenemos que tener claro es que en el sonido final dependerá mucho la  guitarra que estemos utilizando. Por ello deberéis de tomar mis apuntes como una base para hacer vuestros ajustes finales.

Lamentablemente, excepto para el Micro-BR, no disponemos de una utilidad que nos permita exportar/importar presets, por ello nos tocará ir explicando parámetro por parámetro :-(

Vamos a comenzar esta serie con un preset para los mas rockeros. Este sonido es bastante compacto, agudo, pero sin estridencias. Me recuerda mucho al sonido glam de los grupos americanos de los 70.
Muy apropiado para guitarra de acompañamiento. Vamos a por él:

(Partiendo de cualquier efecto tipo COSM GTR AMP)
COMP
                Sustain:               20
                Attack:                15
                Level:                   70
Cortamos un poco el Sustain y damos un ataque rápido para facilitar el sonido de guitarra rítmica
PREAMP
                Type:                    Metal D            :-))
                Volume:              100
                Bass:                     70
                Middle:                25
                Treble:                 45
                Presence:           40
                Master:                80
                Gain:                     LOW      (Con una ganancia alta el sonido no queda tan compacto)
Aquí el tema esta en los ajustes del equalizador según nuestras pastillas. Hay que darle un poco de brillo subiendo los agudos y medios, pero sin pasarnos.
SP (Speaker SIM), EQ/WAH
                No los vamos a tocar, a menos de que seamos muy puntillosos.
                Simplemente seleccionaremos un tipo de Pantalla: METAL
NS (Noise Supressor)
                Threshold:         50
                Release:              58
Otro de los parámetros más importantes en cualquier sonido. En este caso, no vamos a aplicar una compresión muy fuerte

DELAY
                Type:                    TAP
                Time:                    76 ms
                Feedback            0
                Eq. Level:           60
Con este Delay tan corto obtenemos un sonido muy cortado. Ideal para lo que queremos obtener.

Espero que os animéis a probarlo y que os guste.
Para la próxima entrada trabajaremos una simulación de bajo, que tan difíciles son de tocar en esta unidad

Un saludo y hasta la próxima



lunes, 15 de noviembre de 2010

Preprarando los nuevos posts - Working on the new posts

Ya  estamos preparando los nuevos posts que queremos ofreceros.
Como continuación de nuestra serie dedicada la Home-Recording, estoy
trabajando en un artículo relacionado con la panelización de las mezclas.
Por otro lado, quiero iniciar otra serie dedicada a sacar más provecho
al multiefectos incluidos en las series BR. Con unos pequeños ajustes de
los presets de fábrica, podremos obtener unos sonidos bastante más decentes.
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Right now, we're working on  new posts.
Following with the Home-Recording articles, I'm working on a new one
focused on the panning for our mixes.
In the other hand, I would like to start with another thread about how to get
more advantage from the multi-effects unit included on the BR series.
With some little changes over the presets, we'll really get very good sounds
from our unit.